2)第77章 大经验包机制_重生07:从小学生开始加点
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  定义可以是主观的,而认知需要依托客观规律与现实世界?

  【是否只有我认知到的技能才会提升?】

  【……】

  还是错了,但是李颜感觉这个“底层逻辑”已经呼之欲出。

  【技能的激活与提升是否基于我的认知?】

  【是】

  意料之中的结果,否则无法解释技能升降格的操作。

  逻辑:存在基于我认知但我又没有认知到的技能,满足条件后,系统可能会主动提升。

  李颜突然一愣,这不会就是那神秘的一级技能吧?

  【技能是否由系统定义?】

  【是】

  原来如此,系统规定了各种技能的含义,李颜如果认知正确,哪怕只有一部分,也可以激活此项技能并且提升。

  若是以后随着自己的认知提升,对技能有了更正确或者更全面的认知,就可以完成升降格与融合拆分的操作。

  只是可惜……最终还是要依托于理性认知,系统没给自己乱定义的机会,修仙看来是修不成了。

  【技能概念之间的关系,是否基于我的逻辑自洽?】

  【是】

  好在逻辑自洽这件事情,相比“正确”,还是宽容了不少。

  这一番问下来,可以明确系统是存在一个客观标准的,“只提升对自己有益的技能”这个说法也就有了坚实的依据。

  既然如此,有一个很怪异的技能,就不得不提一提了——道德。

  多做一些好人好事,就会得到提升的“道德”。

  李颜自打激活这个技能,就疑惑过这东西提升到百分百会是个啥,做圣母是万万不行的。

  同理还有“孝心”,尽孝是好事,但这东西去到一百分,到底该是个什么标准?

  当代二十四孝?那叫愚孝啊!

  面对这种适当提升是好事,提升过多是坏事的技能,李颜有了个大胆的想法。

  【是否不是所有技能满分都是一百分?】

  【是】

  不对,问错了,二三级技能满分就是十分跟五十分……

  【是否不是所有技能都能达到对应等级的百分百进度?】

  【是】

  【例如道德与孝心?】

  【是】

  果然系统很懂人心啊!深知什么叫过犹不及,道德跟孝心都是只求做好人不求做圣人,那岂不是提升到数值上不去了,就能直接拿来当经验包?

  【(o゜▽゜)o☆[BINGO!]】

  这一下差点没把李颜吓傻,他竟然隐隐感觉到系统有一种“你小子才知道啊”的幸灾乐祸感。

  “就把这叫做全能加点系统的大经验包机制吧!”

  李颜端坐在床上开始了冥想,经验包机制他之前已经探索出来了,但使用效果并没有预期的高,尤其是“手指力量”只给“肌肉力量”加了个1分这事儿。

  他最初发现经验包机制的时候,还以为这是个bug。

  例如手指力量本就包含在肌肉力量里,单拎出来专项练习练到27分,并入肌肉

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